Hoy en dÃa no concebimos la informática sin su mundo gráfico pero, en el pasado, el mundo de la informática estaba reducido a un sistema binario y a una interfaz en texto. Ivan Sutherland introdujo con su Sketchpad un nuevo concepto gráfico a la informática.
Ivan Sutherland es un pionero de la informática moderna, uno de esos grandes profesionales que, con su labor de investigación, aportó importantes y modernas tecnologÃas al mundo de la informática. Quizás su invento más famoso sea el «Sketchpad», el primer programa informático capaz de manipular objetos gráficos. Alan Kay, considerado el padre conceptual del interfaz gráfico o «GUI», empezó a desarrollar su concepto del mundo gráfico informático cuando inició su colaboración precisamente con Ivan Sutherland y su «Sketchpad» -dispositivo que, en realidad, fue el protagonista de la tesis doctoral de Ivan-.
Un programa para lograr una interacción entre computadoras y humanos.
Dentro del apartado del mundo gráfico de la informática, Sutherland, desarrolló muchos otros aspectos como el concepto de modelado en tres dimensiones en los ordenadores, apartado fundamental para la especialidad que ahora se conoce como CAD (Diseño asistido por ordenador).
Sutherland, organización que vio nacer a Arpanet, y que con los años fue llamado Internet.
En el año 1968 Ivan Sutherland diseño un dispositivo que se reconoce en la actualidad como el primer casco de realidad virtual; en realidad, y en base a sus desarrollos teóricos, construyó el primer sistema de visualización con sensor de orientación del punto de vista del usuario, elemento imprescindible para el campo de la «Realidad Virtual». Aquel dispositivo fue bautizado con el nombre de «La Espada de Damocles» y su desarrollo fue interrumpido porque la capacidad de los ordenadores y el desarrollo tecnológico en aquellos años fueron un obstáculo para el correcto desarrollo de las teorÃas de Sutherland.
Un programa para lograr una interacción entre computadoras y humanos.