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1995: El punto de inflexión de la ofimática y la informática personal

  • 10 Febrero, 2026
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Mi primera conexión: La historia de Arrakis y el Internet de 1997

  • 11 Junio, 2026
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Demasiado joven para un PC: la barrera invisible de los 80

  • 31 Marzo, 2026
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10 años entre bits, historia y pasión por la retro informática

  • 09 Febrero, 2026
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1995: Una odisea informática montando una red local

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Este periférico de 2001 esconde en su interior un ordenador retro con Linux

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El trato perfecto: 0 pesetas por la máquina más deseada de los años 80

  • 17 Mayo, 2026
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Fútbol, ruidos de módem y una fe ciega: Así monté en 1998 un Mundial online de FIFA

  • 16 Febrero, 2026
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El Windows que existió antes que Windows: la historia de Visi On

  • 09 Septiembre, 2026
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El sistema operativo retro con entorno gráfico que cabe en un disquete y arranca al instante

  • 27 Julio, 2026
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El ordenador mini-PC IMPOSIBLE de 2001: Ni el modo seguro podía escapar... hasta que hice esto

  • 29 Julio, 2026
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Arrakis 1997: Mi puerta de entrada a Internet

  • 23 Junio, 2026
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Windows Neptune: te muestro el Windows de 1999 que casi nadie conoció y Microsoft nunca lanzó

  • 03 Agosto, 2026
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Desmontando el interior de un ordenador AMD de 25 años con overclocking

  • 22 Julio, 2026
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David del Val: El ‘Bill Gates español’ que inventó el streaming antes de que existiera

  • 21 Julio, 2026
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Todo lo que perdimos con la informática moderna

  • 14 Septiembre, 2026
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Los sonidos retro que marcaron una generación: del Spectrum a Windows 95

  • 31 Julio, 2026
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Genios Olvidados de la Retroinformática: Juan Muñoz Cobos y Velázquez Visual

  • 24 Julio, 2026
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Voy a ejecutar en directo 4 VIRUS INFORMÁTICOS retro

  • 09 Septiembre, 2026
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El misterio del Commodore MAX Machine: El ordenador que casi nadie conoce

  • 16 Septiembre, 2026
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Blog ganador del Premio Día de Internet 2020 de Medios de Comunicación y ganador del Premio 20Blogs 2021 de tecnología.

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Primer Videojuego Español

En 2025 Amazon KDP publicó en versión eBook y en versión papel el libro de Manuel Llaca titulado "Ping-Pong de 1977: Así Nació el Videojuego en España" de 116 páginas y 21 fotografías. Un videojuego que cayó en el más absoluto olvido durante 47 años.

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